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6の3 ファントムパート 前 ※うかにゃん ・◆・◆・◆・ 吾妻玲二。 またの名をファントム・ツヴァイ。 まだ少年と形容してもおかしくない彼は明かりの乏しい地下道を歩きながら補給――つまりは握り飯(深優作・紅鮭)を食べている。 右腕に抱えている不釣合いな、それなのに少しも不自然さを感じさせない自動小銃以外は、やはり普通の少年にしか見えない。 だが、彼は某大国の犯罪組織『インフェルノ』により作り出された暗殺者なのだ。 ファントムシリーズの二番目にして、現存する中では最後の一人。 インフェルノの幹部であり、ファントムシリーズの作成者であるサイス・マスターのは彼のことを最高傑作だと語っている。 最強の暗殺者。それは最高の殺人技術の保持者であることを意味する。 少年少女の柔らかさを残しながらも素手で容易く屈強な男を屠れる身体能力。 銃、ナイフは言うに及ばず、爆発物から毒、原始的なトラップにまで及ぶ広大な知識。 軍属するスナイパーにも匹敵する精度の狙撃能力に、コマンダークラスの近接戦闘能力。 感情の揺らぎを見せずに人を殺せれば、対象と熱い恋人を演じることすらできる柔軟な判断力。 そして、おおよそどこの都市部にでも違和感なく溶け込める、標準的なティーンエイジャーの外見。 これらはファントムシリーズと呼ばれた少年少女達が持つ基本的なスペックである。 その中でも最高傑作と呼ばれたのが吾妻玲二なのだから、その能力がどれほどかは考えるまでもない。 事実。この島に残る人間達の中でも最高クラスの戦闘能力の持ち主である。 しかし、こうして能力を並べ立ててみるとどうしても信じられない。 能力が、ではない。彼は既に幾度となくその能力を我々に見せ付けている。 そうではなく、 それだけの戦闘能力を持つ彼が、吾妻玲二がまさか―― ――逃げを打っているなどとは。 ・◆・◆・◆・ 殺し合いの舞台となっていた島の地下。 その中心部へと続く土の色も露な道は少しずつ人工物を見るようになり、いつの間にか天井には明るい照明が下がっていた。 おそらくは終点――神崎黎人の陣取る一番地本拠地が近いのだとわかる頃、整然とした風景にそぐわぬ影が二つあった。 片方は大型の車両よりも更にひとまわりはありそうかという影。そしてもう片方はただの人間だという影。 先に進もうとする者と、押し止めようとする者。対峙する二つの影。 いや、対峙という表現はすでに過去のもの。 そう。対峙の時は一瞬で終了した。 人間である方。吾妻玲二は逃げ出した。 可能な限りの速度で、無論、陸上選手のような無防備な姿勢ではなく銃を抱え体勢を低くはしているが、逃げていた。 堅い床を蹴り、足元に浮かぶ己の影を追うように玲二は逃走する。 「はっ……はっ……」 逃走を開始してより二分ほど。 そんな短い時間なのにも関わらず、玲二の息に乱れが生じ始めていた。 それは、それだけの速度で走っているということでもあるが、それにしても彼にしては消耗が早いと言えるだろう。 無論。そこには理由が存在する。 「くっ……」 振り返らずとも感じられる威圧感。 気を抜けばすぐさまその身を押し潰されるであろう物理的な圧力。 そういった明確な死を感じさせる重圧が彼の消耗を平時以上に促す要因となっていた。 玲二は逃げる。だが逃げるという表現ではあってもただ逃げるだけではない。 追いすがる相手との距離は30メートルほど。玲二はその距離を維持しつつ振り返りながらの攻撃を繰り返していた。 フルオートであればM16の弾丸を撃ちつくすのに数秒もかからない。 銃撃に必要なのは時間でなく、体勢を崩さない為の姿勢である。 完全な直線というわけではない地下通路。少しの曲がりでも、やり方次第ではほとんど後ろを向くことなく射角を確保できる。 そういったポイントを見つけては銃声を鳴り響かせる。 攻撃を行ったのは既に何度目だろうか。 走る速度を落とすことなく銃弾を撃ちつくした後、機械のような動作でマガジンを新しいものと交換する。 空となったマガジンも無駄とはせず、石の代わりに手首の力だけで後方へと投擲する。 秒にも満たない間に一連の動作を終え、再び発砲。 弾幕を張ることが目的だった一瞬前のそれとは異なり、今度の銃撃は確認した後方の状況を鑑みてのもの。 けたたましい銃声が空を震わせ、玲二が直感の中に浮かべた的の中に全ての弾丸が吸い込まれる。 そうして再び銃弾を撃ち終えた瞬間。玲二の身体がよろけ背中が地面についた。いや、ついたように見えた。 転倒ではない。射撃で崩した体勢を無理に立て直すことなく、勢いを利用して一回転。効率と先の展開を見越した動作だ。 無論。この動作の最中に新しいマガジンを装填しなおし、次の攻撃の準備も終えている。 次の射撃目標は敵本体ではない。代えのマガジンと共に取り出して倒れながらに投擲したとある物品。 放物線を描きゆっくりと回転しながら空を舞う2本の”茶色い円筒形の物体”。それへと向けて玲二はトリガーを引く。 片手での射撃では百発百中とまではいかないが、それでも無数に放たれた弾丸のひとつが命中した。 ただ、玲二はその瞬間を見る前に回転の勢いをそのままに立ち上がり、すでに逃走を再開していた。 一連の攻撃のもたらした結果を確認する間も惜しいといったばかりに、次に起こるであろう現象から全力で逃げている。 そして、玲二が丁度一歩目を踏み出した瞬間。 その動きを後押しするかのように、撃ち抜かれたダイナマイトの爆風が広くはない地下道の中を吹き荒れた。 正面からのみではなく角度をつけ、加えて相手の判断ミスを誘ったアクション。 最初の二連射から流れるように行われた半ば曲芸じみた連続稼動。 そして、その結果もたらされた至近距離でのダイナマイトの爆発。 これだけの動作をこなしながらも玲二の逃げる速度はまるで衰えない。 ……だが、ここまでしてなお彼が逃げざるをえない相手とは何なのか? そもそも遮蔽物の少ないこの場所でこれだけの密度の攻撃を受けても生きていられる相手など…… いや、つまるところ、今玲二が相手をしているのは、”そういう”存在だということだ。 逃げる玲二の後方から、あれだけの攻撃を受けても変わらない重い足跡が響いてくる。 地を大きく揺らし、床の舗装を踏み砕いて近づいてくる轟音。 人間なと簡単に踏み潰す巨体を持つ、”四足の魔獣”。 無数の銃弾も、 至近距離での爆発も、 まるでものともせずに前進を続ける鋼鉄。 玲二の後方を無人の野を往くが如くに追ってくるのはHiME達の宴を彩る化生――オーファン。 確かに、玲二は最強の名を冠された暗殺者――殺人兵器、ファントムだ。 そんな彼に殺されない”人間”など存在しない。 どれだけ強固に肉体を鍛え上げようとも心臓が止まれば人間は死ぬ。 心臓に限らずとも重要な臓器を損傷すれば、あるいは首を撥ねられれば死ぬ。 致命的な損傷がなくとも急激なショックでも死にうるし、必要な血液が流れ出せば小さな傷でも死ぬ。 人が人である限り、人を殺す為の兵器である玲二を前にして、殺される可能性が失せないのは単純な道理だ。 では、そんな玲二を止めるにはどうしたらよいのか? 答えは簡単。 そう。それはとても簡単な話だ。 人を殺すことに特化した相手なのならば、人以外のものをぶつければいい。 たったそれだけの単純な解答。 人を殺す兵器と言っても、玲二自身もまた人なのだ。 怪我をすれば血も流れるし、致命傷を負えば当然のこととして死に至る。 無論。空を飛べることもないし、地下から突然ワープして思わぬ位置に登場することもない。 あくまで対人間特化の人間兵器。 当然のこととして、彼は銃弾を弾き刃を通さぬ堅い身を誇るような存在を己が肉体ひとつで倒す手段など持っていない。 人ではない鋼鉄の塊。オーファンを相手にすれば、逃げる他に選択はなかった。 人間である以上、対人間に特化したからこそ、人知を超えたものを越えることなどできない。 たったそれだけの、明確な公式。 ・◆・◆・◆・ 玲二にとって、この状況は予想の範囲内のことでしかなかった。 最初に当てられたファントム・シリーズのコピーを一蹴した以上、次に向けられるであろう敵は絞られる。 ファントム・シリーズの敗因の分析は即座に出るものではないだろう。 ならば、すぐにまた同じコピーや玲二自身のコピーを繰り出して同じ轍を踏むなどということは避けるはずだ。 刻一刻とレーダーより姿を隠して接近してくる玲二相手にそう何度も迎撃の機会は得られない。 となれば、必要なのはいかに確実に玲二を足止めし、仕留めることができるかということだ。 一番地側が取れる選択肢はそう多くはない。 侵入者が玲二単独ではない以上、数にものを言わせることは難しい。むしろこれは他の侵入者向けの対策だ。 シチュエーションを考慮して玲二に近いタイプのコピーを用意した。が、これはすでに突破されている。 ならば、残された手はひとつしかない。 すなわち、玲二の能力では撃破することが困難な存在を障害として置くことである。 すでに述べた通り、玲二自身もそう対処されるだろうとは予想していた。 だが、予想できることとそれに対処できるかとの間には当然のことながら大きな隔たりがある。 地下通路の最終地点。そこに待ち構える巨大なオーファンを視認した時、玲二は即座に遠距離からの狙撃を試みた。 単独潜入するにあたって那岐から直接レクチャーを受けていた訳だが、オーファンは基本的に術者と対の存在である。 HiME達がチャイルドを使役するように、那岐がオーファンを使役するように、コントロールするには術者が必須だ。 召喚したまま放し飼いにしていてもオーファンはそれなりの働きを見せるだろうが、この場合はそれはない。 なんといっても相手が玲二である。そして戦術は待ち伏せにて発見し、追走しての捕捉、撃破である。 基本的に本能でしか自立的には行動できないオーファン自身にそんなことは任せられないだろう。 なので、予測されていた通りにオーファンのコントロールをしている存在がそのオーファンの上に存在していた。 しかしその存在は玲二や那岐の予想からはやや離れたものであった。 オーファンの上には一体のアンドロイドが立っていたのである。 通常、術者は人間か霊的な存在であることが前提となる。心の覚醒や魔力を持たないものにオーファンは御せないからだ。 ならばこれは一体どういうことなのか? 玲二は数瞬の思考のみで的確な解答を導き出した。 アンドロイドと言えど深優の様にHiMEへと覚醒する場合も確かに存在する、だがあれはそうではない。もっと答えは単純だ。 中継機――つまり、あれは地下街の中に電波の中継機が置かれているようなものに違いない。 人型でありシアーズの技術の粋を集めて作られたあれは元より心の力に感応しやすく伝達することも可能だと聞いている。 無機物でも名前を与えれば神霊が宿るやら人形には魂が生まれやすいとも、那岐やアルが話していたのを耳にしていた。 一番地側はその性質を利用しているのだろう。ある意味、非常に正しいアンドロイドの運用方法だと関心できる。 なにせ、アンドロイドは普通の人間に比べてはるかに強い。 故に、初っ端の狙撃はあっけなく失敗に終わった。これが一番地がアンドロイドを用いた理由だ。 人間の術者であろうとアンドロイドの中継機であろうと倒せばオーファンのコントロールが失われるのは変わりない。 だがしかし、いやそれ故に、より玲二から倒されにくいものを選ぶの当然であり賢明な判断であった。 なにせ、こうして最強のファントムである玲二を遁走させることに成功しているのだから――……。 狙撃失敗の後、M16自動小銃は当然のこととして、拳銃も勿論、榴弾や投げナイフすら玲二は試してみた。 だが、それが当然だと言わんばかりにオーファンはなんら痛痒を感じずに迫ってくる。 いやもしかすれば少しはダメージがあるのかもしれないが、少なくとも見て取れるようなものではなかった。 唯一、オーファン対策として持たされた黒塗りの剣だけが魔獣の装甲に傷を走らせたが、巨体から見れば掠り傷程度。 最終的には特別に調整しなおしたダイナマイトすら使用したが、それすらも通用した様子がない。 オーファンも、その背中に跨る存在も未だ健在だ。 ただのアンドロイドではない。先刻戦ったものと同様に何者かの戦闘データがインプットされている。 それはオーファンの背の上でダイナマイトの爆風をいとも容易くいなして見せた。 浴びせかかる無数の銃弾は着込んだ”オーバーコート”によって防いで見せた。 ここまですら、全て玲二の予想通りであった。 吾妻玲二がオーファンを突破するには、その操り主を狙うほかはない。 故にその背にはただの術者でなく中継機能を持っているアンドロイドが乗せられている。 しかし、ただのアンドロイドではまだ玲二を相手にするには不足があると言えるだろう。 必要なのはそう易々と玲二には破壊されない存在だ。ファントムに殺されないだけの能力の持ち主。 果たして存在するのかそんな者が? ――存在する。 英霊や魔術師。悪鬼の類の能力をアンドロイドに再現させることはさすがに不可能だ。故に対象は人間となる。 桂言葉や藤乃静留などだろうか? 彼女らは玲二に勝利したことがある。が、ドライの例を考えると確実とは言えない。 もっと強大で圧倒的な存在でなくてはならない。 吾妻玲二が手も足も出なかった、最悪の相手を用意しなくてはならない。 いかに正確なデータを入力したとてアンドロイドの外見までは変わりはしない。 だがそれでもその重厚な気配は同じように感じられる。 能面の様に表情を固めた顔には、アンドロイドには不要な黒い眼帯が当てられている。 そして、揺れるオーファンの背に立つそれが身に纏うは、振動にあわせてはためく黒色のオーバーコート。 ――九鬼、耀鋼。 非常にシンプルで予想しやすい答えがそこにあった。 そう、全ては予想通り。 予想できた上でなお、確実な殺害手段を思い浮かべることができない。 それどころか、脳内のシミュレートはこちらが敗北する可能性を高く見積もっているという、まさに 予想通りに手も足も出ない相手であった。 ・◆・◆・◆・ ――ところで、そもそも吾妻玲二とはなにが最高なのか? ……戦闘能力? それならば、ファントム・ドライの方が上であると玲二自身が認めている。 ……技巧? ファントム・アインよりいくつかの能力が上回っているのは確かだが彼女に及ばない部分もある。 ……忠誠心? 己の記憶の蘇りと共にサイス・マスターを、そして後にインフェルノそのものを敵に回した玲二が? ……洗脳実験の効果? そんなもの、人形のように忠実だったアインや、後の量産型ファントムである『ツァーレンシュヴェスタン』らとは比べるべくもない。 ……身体能力? シリーズ唯一の男性である以上、その点に関して優れているのは確かだがファントムは兵士でなく暗殺者である。 そういう観点から見なおせばむしろ女性であるアインやドライの方がファントムに適していると言えた。 おおよそ考えうる要素を並べてみても、吾妻玲二こそが最高と呼べる根拠が見えてこない。 むしろ結果論ではあるが、サイス・マスターからすればドライに並ぶ駄作ではないのだろうか? 一体、何が彼を最強と呼ばせていたのか? いや、それ以前に、何故。 どうしてファントムシリーズとは至高の芸術品などと言われているのか? 確かにその技能は評価に値する。 軍隊における最高位の技術保持者。レンジャー部隊やスペシャルフォースなどに所属する人間に匹敵するだろう。 世界各国に様々な軍隊あれど、その位階に属することができるのはほんの一握りでしかない。 生まれ持った才能と弛まぬ努力。それを併せ持っていたとしても膨大な時間を費やさねば辿りつけない境地。 そこにまだティーンエイジャーの段階で到達する。――なるほど、確かに芸術品と呼べる代物だろう。 ……だが、 だがしかしだ、 逆に言ってしまえば――”それだけのもの”でしかない。 いくら狭き門とは言えど、世界中を見渡せばその位階に達する者はほぼ毎年生まれ出ている。 それも一人や二人でなく、多い時ならば一国の軍の中でも両の手に余るほどに、だ。 決してたくさん人数がいるとは言えないが、逆に世界にひとりふたりというほど希少な存在でもない。 加えて言うならば、いかなファントムと言えど卓越しているのはあくまで暗殺に用いられる技術面のみである。 戦士に要求される持久力でいえば、彼らのそれは一般の兵士とさほど変わるところはない。 彼らはティーンエイジャーの外見を持つ。故に、その運用は都市部に限られ、逆に言えばそれ以外を考慮されていない。 過酷な環境でのサバイバル能力などは遥かに劣り、戦車やヘリなどを相手にする術などは座学程度にしか持っていない。 サイス・マスターがファントム一人の完成に費やした時間。 その間に、ファントムと同等がそれ以上の戦闘能力者が、おそらくはより効率的な環境で量産されている。 その程度のもの。 ファントムとは、彼の自己満足の中での最高傑作。でしかないのではないか……?
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質問wikiへようこそ!! このページでは、小説家になろう内の分らないことなどをまとめた質問集です。 このページは誰でも編集することができます。 小説関係 ファンフィクションについて
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ZGMF-1001/K スラッシュザクファントム(イザーク機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25700 465 M 14510 128 24 24 26 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ファルクスG7ビームアックス 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ハンドグレネード 5000 24 0 3~3 射撃 60% 5% MMI-M633ビーム突撃銃 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ハイドラガトリングビーム砲 3400 16 0 3~5 BEAM連射 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B デュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウド ザクファントム 配置 編成時にザクファントムにイザーク・ジュールをセットする。 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゲイツR 3 ザクウォーリア 4 グフイグナイテッド 5 フォースインパルスガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 イザーク専用かつ今作唯一のスラッシュウィザード機。 他の専用ザクファントム機と比べHP、機動力で劣る。勝るのは射程1のビームアックスとガトリングの威力。 開発先は素のザクファントムと同じ。
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INFORMATION 本wikiでは2ch系WEBコミックサイト(週刊少年ワロス/新都社/週刊少年マウス)を中心にテキトーな記事を扱います。 WRS48については WRS48 @ ウィキ でお願いします。 MOSESについてはMOSESwikiでお願いします。 ワロス合同誌編集部については こちら でお願いします。 本wikiは誰でも編集が可能(一部不可)です。 超絶書庫に登録いたしました。今回は引継ぎのみです。 http //extlib.net/users/doragoso ! i | i | /  ̄ \ lニニニニコ .i | \___/ | | | ||i | | | i | ̄|| i | |i | |_|i | | i | | | | ^ | | | | ______/ ` | | | | | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ | | _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)~ 5/18にて関西コミティアが開催されます! メニューのワロス漫画検索を修正。 5/5にて東京コミティアが開催されました。 ワロスが9周年を迎えました! ヤングワロスが8周年を迎えました。おめです! メガネ祭り~8ってなんか眼鏡っぽくね?~ http //yw.vipdoor.info/comic/yw574 なおワロスは4/7にて9周年を迎えます! コミティア108用のページを作成しました。GW5/5に東京で開催されます。 なお、遠征組は宿と交通手段を[1ヶ月前に]予約すると安くなりますので活用しましょう。 ワロスのドメインが下記に変わりました。 http //books.vipdoor.info/ http //yw.vipdoor.info/ コミティア104 2013/05/05のリスト作成。 マナバナイ先生がワロスの広告flash作ってたので記念に。 http //books.vipdoor.in/comic/ww4331 本wiki内のワロス関連記事を全て現在のドメイン(http //books.vipdoor.in)に修正。 ワロス本がamazonで販売開始!よっしゃあ! 週刊少年ワロス 創刊号 WRS48 @ ウィキが出来たようです。 ワロス合同誌編集部が出来たようです。 12/31!冬コミ3日目東D-42b HinotoWorks(機動少女でお馴染み、鈴木丁様のスペース) に合同誌、置かせていただきます!丁先生のご厚意にスタッフ一同感謝の極みです。 コミケ(3日目、12/31)の他にもコミティア103、アマゾンでも販売する予定です。 ヒノト先生のツイートからも引用。 【宣伝】コミックマーケット83出店します。12/31(月曜日)東京ビッグサイト東館D42b「HinotoWorks」 https //webcatalog.circle.ms/circle/83/W0453750/ アイマス・プリキュア二次創作同人誌、及び 週刊少年ワロス合同誌を委託販売します。 図解!ネコでも分かるワロスWiki 今日見つけました。部長発。 フリースペース更新日:2014年05月18日 (日) 08時13分04秒; 投書箱 適当にどうぞ -- 1 (2011-03-08 00 09 15) 旬の漫画があれば教えてください。ワロス/新都社/マウスに限りません。 -- 1 (2011-05-03 16 50 26) 名前 コメント
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ブレイズザクファントムBLAZE ZAKU PHANTOM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 型式番号 ZGMF-1001/M 全高 20.4m 重量 91.2t 所属 ザフト軍 武装 MMI-M633 ビーム突撃銃MA-M8 ビームトマホークハンドグレネードM68 キャットゥス500mm無反動砲対ビームシールドAGM138 ファイヤービー誘導ミサイル 搭乗者 レイ・ザ・バレルディアッカ・エルスマンハイネ・ヴェステンフルス 【設定】 ザフト軍が開発したニューミレニアムシリーズ「ザク」の指揮官仕様。 ザクウォーリアと基本性能は同じだが片方だけだったシールドを両肩に、そして頭部には隊長機特有のブレードアンテナを追加して通信・指揮機能の強化を図っている。 そしてザクウォーリアと同様にウィザードシステムも使用可能。 ファントム(Phantom)は英語で「幽霊」「亡霊」「幻影」を意味する。 高機動型のブレイズウィザードは多数のスラスターを備えており、宇宙戦を想定して設計されているが、大気圏内でも使用可能。 ただし、飛行能力はないため、地上戦では機動力強化装備となり、空中戦を行うにはサブフライトシステム「グゥル」の併用が必要となる。 ブレイズ(Blaze)は英語で「火炎」「劫火」を意味する。 エースパイロットにはパーソナルカラーが認められており、レイ機はホワイトカラー、ハイネ機はオレンジカラー、ディアッカ機はブラックカラーに塗装されている。この他にも名無しのエースパイロットが搭乗したパープルカラーの機体も存在する。 【武装】 MMI-M633 ビーム突撃銃 ザクウォーリアおよびザクファントムの標準装備である携行ビーム兵器。 殆どの機体が本体からエネルギーを直接供給しているのに対し本機はEパックによる外部電源方式でシールド裏にドラムマガジン型のEパックを装備している。 MA-M8 ビームトマホーク 斧型のビーム刃を発生させる格闘兵装。 投げ斧としても使用可能。 非使用時はシールドに収納されている。 ハンドグレネード 腰部のサイドアーマーに装備される手榴弾。 対ビームシールド 対ビームコーティングが施されたシールド。 3本の衝角が備え付けられており、これを活かした突進攻撃が可能。 AGM138 ファイヤービー誘導ミサイル ブレイズウィザードの両側スラスターブロック先端部に内蔵された小型ミサイル。 広範囲目標の制圧や弾幕による撹乱に威力を発揮する。 装弾数は片側19発の計38発。 【原作の活躍】 ミネルバ搬入前にファントムペインの襲撃にあったため、レイ機がウィザードを装備していない素体の状態で出撃、シンの援護に入るがアーモリー・ワン脱出を許してしまう。 そのまま追撃をかけるがガンバレル・システム搭載型MA「エグザス」に足止めをくらってしまい奪還に失敗、母艦であるミネルバに帰艦し追撃戦に参加、続く小惑星帯での戦闘では小惑星に埋まってしまったミネルバからスクランブル出撃、トドメを刺しに来たダガーL(無反動砲装備)を撃破、エグザスを食い止めミネルバの脱出を援護した。 地上に降りてからはレイは主にブレイズウィザードを装備して艦上からシンやアスランを援護、ルナマリアと違って敵機を撃ち落としていたが、オーブ軍の物量差から大破した。 【搭乗者】 レイ・ザ・バレル CV:関 俊彦 ザフト軍の赤服パイロット。年齢はシンと同じ16歳(となっている)。 同期であるシン・アスカやルナマリア・ホークらと共にミネルバに配属された。 パーソナルカラーは白で、パイロットスーツと乗機のザクファントムも白くしている。 プラント最高評議会議長であるギルバート・デュランダルに絶対の信頼を寄せており、彼の事を「ギル」と呼んでいた。 パイロットとしての腕は非常に高く、更にシンと違い冷静沈着で視野も広い為、猪突猛進なシンのストッパー役も務めており、アスラン着任まではMS隊のリーダー役を務めていた模様。 但し冷静沈着が常だった為か、冷たい性格に見られていた(*1)。 だがシンやルナマリア達と過ごす日々は彼にとって掛け替えの無いものだったらしく、デュランダルの命令が第一とはいえ、心のどこかでは2人の事を大事に思っていた様だ。 エンジェルダウン作戦時にはシンと共にキラ・ヤマトの戦術を分析し、フリーダムガンダムを倒す為のアドバイスをした。 アスラン脱走に伴い、彼が乗る予定だったレジェンドに乗り換えた。 【原作名台詞】 「何をしている! ボーっとしてたらただの的だ!」「この敵は普通とは違う!」アーモリーワン宙域でMAエグザスと遭遇戦になり、ネオと感応してシンに警戒を促す。後者の台詞はネオも感じとっている。 「どんな命でも生きられるのなら生きたいだろう。」ステラを連合軍に返還しようとするシンと偶然居合わせる。思うところがあった様で軍規違反と知りながらその手引きをする。レイの正体に関わる伏線でもある。 「敵です。あちらの思惑は知りませんが、本国がそうと定めたのなら敵です。」「我々はザフトであり、議長と最高評議会に従うものなのですから、それが定めた敵は敵です。」「あなたの言っている事は個人的な感傷だ。正直困ります。」シンと取っ組み合いになり、なおも「キラは敵じゃない」とみんなに向けて言うアスランに対して。直前にシンの挑発行為があった事や捕虜の無断返還を手引きしたレイが言っていいかはさておき、シンは軍の命令通りにフリーダムを撃墜したに過ぎず、アスランの暴行も軍人として問題であるのも事実で、アスランも言い返す事は出来なかった。 ディアッカ・エルスマン CV:笹沼 晃 ザフト軍ジュール隊副隊長。 戦争終盤においてザクファントムの受領後は高機動型のブレイズウィザードを装備して出撃した。 メサイア攻防戦では大量破壊兵器を使用したギルバート・デュランダルに反発して隊長のイザークと共にエターナル側に付く。 【原作名台詞】 「どうする?一応出てって瞬殺されてくる?」クライン派と戦うか迷うイザークへの冗談。もっとも、前大戦時に共に戦った経験があるので、キラ達の実力を察しての発言ともいえる。 小説版では、イザークに「そんな心構えなら出るな!」と返されたあと「あいつら相手だと本気でいってもそうなりそう」と内心で呟いており、多分に本音混じりであったことがうかがえる。 【その他名台詞】 「…………(機械音)」ゲーム『スーパーロボット大戦Z』にて。このゲームだとディアッカはNPCで声なし。内部には没データが存在しているが、ボイスが存在しない為、戦闘時にはAIと同じ台詞(機械音)を発する事になってしまう。 ハイネ・ヴェステンフルス CV:西川 貴教 ザフト軍のモビルスーツパイロット。 第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦を戦い抜いたエースパイロットで、その功績により「FAITH」に任命された。 フォックストロット・ノベンバーではザクファントムで出撃して地球連合軍の艦艇を多数撃墜する。 その後はグフイグナイテッドを受領してミネルバに合流する。 【ゲーム内での活躍】 連合VSZ.A.F.T.II レイ機がコスト450の高機動万能機として登場、標準的なBR、足は止まるが広範囲に広がり幅広い用途に使えるサブのファイヤービー、早い弾速と優秀な銃口補正で着地狩りに使え、更には格闘を外した際の保険にもなるCSのファイヤービー、伸びが優秀な前格闘や判定が優秀で良く動く横格闘、全体的に優秀な足回りなど基本性能は高い。 しかし、耐久値がセイバーと同じで同コスト帯最低で、優秀なサブとCSは足が止まるという、最低の耐久値が強さを殺してしまっている事態になっている。 連合VSZ.A.F.T.II PLUS 解禁要素としてハイネ機とディアッカ機も登場。 ハイネ機はCSを失った代わりにコンボの起点に最適なトマホーク投擲(性質はブーメラン)を得た。 ディアッカ機は格闘が単発になってる代わりにBRが手動リロードになっている。 EXVS. ガナーザクウォーリアのアシスト(特殊射撃)としてレイ機が登場、連ザのCSのようにファイヤービーを乱射する。 覚醒以外でのリロードが無いが性能は優秀、ルナザクの覚醒目的がザクファントム召喚のリロード目的として使われるほどでルナザクの生命線ともいえる。 EXVS.FB 撃ちっ放しから撃ちきりリロードに変更。 EXVS.2 MBONまで長くの間サポートしてきたが基盤変更による機体グラフィックの新造の手間を省くためセイバー共々インパルスの各形態に譲る形で出番を終える。 それとは関係ないが同作でレジェンドは終始強力な機体として評価されていた。
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ファントムザント とは、ゼルダの伝説シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 戦闘BGM 関連キャラクター コメント プロフィール ファントムザント 他言語 Phantom Zant 初登場 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】 【ザント】が作り出した幻影。 作品別 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】 影の宮殿の中ボス。弾を吐いて攻撃する他、影の雑魚敵を召喚する。倒すと、ソルを落とす。 【ゼルダ無双】? 【ザント】の必殺技に登場。 戦闘BGM 中ボス戦 その4【ゴベラの剣】と共有されている 関連キャラクター 【ザント】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/mamoribito2/pages/103.html
@wiki連合 Wikiには似たようなもので、ページ上部のヘルプバーにある@wiki助け合い掲示板がありましたが、あまり投稿が見当たらなかったことから、先ずは同じ類のWiki同士で共通点の話題を出そうと、ソーシャルゲーム関連のWikiに設置して見ました。 元スレ:http //www4.atchs.jp/test/read.cgi/yoshisada/1403023618/ このコメントは、2ch専用ブラウザで閲覧可能です。 設定するアドレス http //www4.atchs.jp/test/read.cgi/yoshisada/1403023618 2ch専用ブラウザの対応状況はこちら http //www35.atwiki.jp/atchs/pages/270.html ※専ブラでは、元スレのURLを読み込んで下さい。 #atchs_thread
https://w.atwiki.jp/erupri/pages/37.html
一覧へ戻る イベント探索エリア 4/24までファントムナイト1h、ファントムナイト2h、の2エリアで 地下迷宮の鍵B1を入手できます。 錬金レシピ「ファントムブック」にて、下記のように錬金していくことが可能です。 地下迷宮の鍵B1 10個 ⇒地下迷宮の鍵B2 地下迷宮の鍵B2 10個 ⇒地下迷宮の鍵B3 地下迷宮の鍵B3は限定衣装の素材になります。 ※「ファントムブック」錬金可能期間はイベント終了後の4/30日まで ▼限定衣装コーデ例▼ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=) 錬金 ブック ※/まで 名前 ファントムマント ファントムマント:緑 ファントムマント:赤 ファントムマント:白 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=) 素材 地下迷宮の鍵B3 5きらめき星屑 10 地下迷宮の鍵B3 5きらめき星屑 10 地下迷宮の鍵B3 5きらめき星屑 10 地下迷宮の鍵B3 5きらめき星屑 10 名前 ファントムハット ファントムハット:緑 ファントムハット:赤 ファントムハット:白 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=) 素材 地下迷宮の鍵B3 4きらめき星屑 10 地下迷宮の鍵B3 4きらめき星屑 10 地下迷宮の鍵B3 4きらめき星屑 10 地下迷宮の鍵B3 4きらめき星屑 10